Vui lòng dùng định danh này để trích dẫn hoặc liên kết đến tài liệu này: https://thuvienso.dau.edu.vn:88/handle/DHKTDN/6455
Nhan đề: 3D game engine programming all in one
Tác giả: Kenneth, C. Finney
Từ khoá: 3D game
Programming
Năm xuất bản: 2013
Tóm tắt: Table of contents: Chapter 1. Introduction to 3D game development; Chapter 2. Introduction to programming; Chapter 3. 3D Programming Concepts; Chapter 4. Game programming; Chapter 5. Game play; Chapter 6. Network; Chapter 7. Common scripts; Chapter 8. Introduction to textures; Chapter 9. Skins; Chapter 10. Creating GUI elements; Chapter 11. Structural material textures; Chapter 12. Terrains; Chapter 13. Introduction to modeling with MilkShape; Chapter 14. Making a character model; Chapter 15. Making a vehicle model; Chapter 16. Making weapons and items,...
Định danh: https://thuvienso.dau.edu.vn:88/handle/DHKTDN/6455
Bộ sưu tập: Ngoại Văn

Các tập tin trong tài liệu này:
Tập tin Mô tả Kích thước Định dạng  
6448. 3D game engine programming all in one.pdf20.04 MBAdobe PDFHình minh họa
Xem/Tải về


Khi sử dụng các tài liệu trong Thư viện số phải tuân thủ Luật bản quyền.